Translation for "pulmia" to english
Translation examples
noun
Itse pelaaminen koostuu pulmien selvittämisestä.
Progression through the game involves solving puzzles.
VFX-voimia käytetään taisteluiden lisäksi myös pelin pulmien selvittämiseen.
VFX Power is used in both battling enemies and solving various puzzles.
Tästä syystä suurin osa pelin pulmista pohjautuu ympäristön fyysiseen vuorovaikutukseen.
Most of the puzzles that occur in the game are based on physically interacting with the environment because of this change.
Joukkue yrittää paeta lukitusta huoneesta ratkomalla pulmia, etsimällä avaimia ja päättelemällä oikeita ratkaisuja.
During the Escape sections, the player aims to find a way out of rooms by exploring the room and solving puzzles.
Pelissä on yhdeksän luolastoa, joissa päähahmo Link taistelee vihollisia vastaan, kerää esineitä, ratkoo pulmia ja kohtaa viimeiseksi loppuvastuksen.
The game features nine dungeons—large, contained areas where Link battles enemies, collects items, and solves puzzles.
Grafiikan muutoksesta huolimatta pelin ydin on vastaavanlainen: peli riippuu enimmäkseen pulmien ja arvoituksien ratkonnasta taistelujen sijaan.
Despite the graphical changes, the core game is similar: the game relies mostly on solving puzzles and riddles rather than fighting enemies.
ソニックラビリンス) on Minato Gikenin kehittämä ja Segan julkaisema pulma-/tasohyppely, joka on julkaistu vuonna 1995 Sega Game Gearille.
Sonic Labyrinth is an action and puzzle game developed by Minato Giken and published by Sega for the Game Gear in 1995.
Aporia (m.kreik. ἀπορία: ”umpikuja”, ”pulma”) on filosofisessa päättelyssä tai argumentaatiossa tila, josta ei voida edetä, ja retoriikassa keino ilmaista epäilyä.
Aporia denotes, in philosophy, a philosophical puzzle or state of puzzlement, and, in rhetoric, a rhetorically useful expression of doubt.
Edeltäjiensä tapaan peli antaa pelaajille mahdollisuuden metsästää villieläimiä, tehdä käsityömateriaaleja kerätyistä resursseista, ratkaista pulmia ja tutkia valinnaisia hautoja.
Like its predecessors, the game allows players to hunt wild animals, craft materials using the resources collected, solve puzzles and explore optional tombs.
Pelin kuluessa Link oppii yhteensä kolmetoista eri melodiaa, joiden avulla voi muun muassa ratkoa pulmia ja teleportata aiemmin vierailtuihin paikkoihin maailmassa.
Throughout the game, Link learns twelve melodies that allow him to solve various puzzles and teleport to previously visited locations in the game.
noun
Usein pelaajan tulee ratkaista esineiden avulla erilaisia pulmia.
His inventions often solve the teams' problems.
Alussa pohdittiin eri tapoja pulman ratkaisemiseksi.
In the planning stage, several variants were considered to solve the problem.
Isompien eläinten pulmia havainnollistetaan lumihanhilla, joiden täytyy puolustaa muniaan naaleilta.
The problems of larger animals are illustrated by snow geese in the Arctic, which have to defend their eggs from Arctic foxes.
He ystävystyvät ja ratkovat yhdessä erilaisia pulmia, jotka liittyvät niin tieteeseen kuin tunteisiinkin.
They collaborated on several literary projects and confided in each other about their problems, both financial and emotional.
Sokobanissa pelaajalle annetaan huone, jossa on esineitä, jotka pelaajan tulee siirtää tietyille paikoille ratkaistakseen pulman.
Touching a box transports the player inside it, where they solve a math problem to get points.
Toinen mahdollinen alkuperä nimelle on Kippari-Kalle -sarjakuvahahmon viidakossa asuva lemmikki Eugene the Jeep, joka oli pieni olio, ja kykeni liikkumaan esteiden välillä sekä ratkaisemaan mahdottomalta tuntuvia pulmia.
Eugene the Jeep was Popeye's "jungle pet" and was small, able to walk through walls and move between dimensions, and could go anywhere and solve seemingly impossible problems.
How many English words do you know?
Test your English vocabulary size, and measure how many words you know.
Online Test