Translation for "level design" to finnish
Translation examples
In 1986, Verilog, another popular high-level design language, was first introduced as a hardware description language by Gateway Design Automation.
Vuonna 1986 Verilog, toinen suosittu korkean tason suunnittelu-kieli, otettiin ensin käyttöön laitteiston kuvaus kieli byGateway Design automaatio.
We not only define strategy and high-level design, we also provide logical and physical design, implementation services and ongoing network management.
Me emme vain määritä strategiaa ja korkean tason suunnittelua, tarjoamme myös loogista ja fyysistä suunnittelua, toteutuspalveluja ja jatkuvaa verkonhallintaa.
The VFS Game Design curriculum guides you through the stages of concepting, level design, game interface design, all the way to scripting, programming, and complete game creation.
VFS Game Design opetussuunnitelman opastaa vaiheet konseptoinnin, tason suunnittelu, pelin käyttöliittymä suunnittelu, aina scripting, ohjelmointi, ja täydellinen peli luomiseen.
In addition to classroom interactions, biology students collaborate with faculty on research at an exceptionally high level – designing experiments and serving as co-authors on projects ranging from examining the effect of diabetes on blood vessels to studying elephants in Tanzania.
Lisäksi luokkahuoneessa vuorovaikutusta, biologian opiskelijat yhteistyössä tiedekunnan tutkimukseen poikkeuksellisen korkealla tasolla - suunnittelu kokeiluja ja toimii yhteistyössä kirjoittajien hankkeisiin vaihtelevat tutkitaan vaikutus diabeteksen verisuonten opiskeluun norsuja Tansaniassa.
Official Nintendo Magazine Australia/New Zealand were more negative on the game giving it 55%, praising the game for the switch to 2D and the character animation, but complaining of lackluster missions, poor level design and fiddly controls, calling it a "Missed opportunity to right the first game's wrongs" and a "by the numbers platforming experience."
Virallinen Nintendo Magazine Australia / Uusi-Seelanti oli enemmän negatiivinen ja antoi pelille vain 55 %, ylistäen pelin 2D-ominaisuutta ja hahmoanimaatiota, mutta kritisoi latteita tehtäviä, huonoa tasojen suunnittelua ja hunoja ohjaimia, kutsuen sitä ”Menetetyksi mahdollisuudeksi korjata ensimmäisen pelin virheet”.
Excellent physics puzzle game with speical level design!
Ilmainen Erinomainen fysiikan pulmapeli speical tasosuunnittelu!
1 Free Super leps World 4 has really nice level design, making the game challenging!
Super Leps Maailman 4 on todella mukava tasosuunnittelu, jolloin peli haastava!
The level design is constantly throwing new tricks in your path, making exploration one of the strong points of this game.
Tasosuunnittelu jatkuvasti heittää uusia temppuja teidän tiellä, joten etsintä yksi vahvoista tämän pelin.
Next generation level design provides multiple attack routes that let players decide how to confront the enemy.
Seuraavan sukupolven tasosuunnittelun ansiosta hyökkäysreittejä on useita: pelaaja voi päättää itse, missä haluaa kohdata vihollisen.
But these abilities aren't significant enough to prevent the action from falling into a rut as a result of the repetitive and uninspired level design.
Mutta nämä kyvyt eivät ole riittävän merkittäviä estämään toiminnan joutumasta kiima seurauksena toistuvia ja hengetön tasosuunnittelu.
This article focuses on the technical aspect of the game development but never forget that a game has many other aspects: game and level design, addictive game mechanics, graphics, and above all, it must be [b
Tämä ohje keskittyy pelin tekniseen osa-alueseen, mutta älä unohda, että pelissä on muitakin osa-alueita: tasosuunnittelu, pelimekaniikka, grafiikat, ja kaikkein tärkein, pelin täytyy olla [b
This article focuses on the technical aspect of the game development but never forget that a game has many other aspects: game and level design, addictive game mechanics, graphics, and above all, it must be fun to play and innovative.
Tämä ohje keskittyy pelin tekniseen osa-alueseen, mutta älä unohda, että pelissä on muitakin osa-alueita: tasosuunnittelu, pelimekaniikka, grafiikat, ja kaikkein tärkein, pelin täytyy olla hauska ja innovatiivinen.
The reviews praised multiple aspects of the game, particularly its level design, gameplay mechanics, sound, and cinematics.
Arvostelijat kehuivat pelin monia eri osa-alueita, erityisesti tasosuunnittelua, pelimekaniikkaa ja äänimaailmaa.
Mike David of GameZone denounced the game as the "first really disappointing Crash title", while Neal Ronaghan of Nintendo World Report felt that the game "leaves much to be desired in terms of depth and level design."
Mike David GameZonelta sanoo sitä ”ensimmäiseksi todelliseksi pettymykseksi Crashin pelisarjassa”, ja Nintendo World Reportia edustavan Neal Ronaghanin mukaan pelin ”syvyys ja tasosuunnittelu jättävät paljon toivomisen varaa.”
How many English words do you know?
Test your English vocabulary size, and measure how many words you know.
Online Test